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Le cours
Structure du cours
Introduction à la stratégie
Introduction à la stratégie (1/2)
Introduction à la stratégie (2/2)
Chapitre 1 – Effet d’expérience et part de marché
1.1 Effet d’expérience et part de marché
1.2 Effet d’expérience et part de marché (abonnés)
1.3 Effet d’expérience et part de marché (abonnés)
1.4 La pente d’expérience (abonnés)
1.5 Lien entre effet d’expérience, coûts et prix (abonnés)
1.6 Croître plus vite que le leader (abonnés)
1.7 La valeur de la part de marché dans les services (abonnés)
1.8 La stratégie du nénuphar (abonnés)
1.9 La valeur de la part de marché locale (abonnés)
1.10 Conquête de coût ou de terrain (abonnés) ?
Chapitre 2 – Finance et stratégie
2.1 Relation entre croissance et investissement
2.2 Combiner croissance rapide et rentabilité (abonnés)
2.3 Croissance avec dividende (abonnés)
2.4 L’endettement stratégique (abonnés)
2.5 Etude de cas : Bénéteau vs Jeanneau (abonnés)
Chapitre 3 – Psychologie et stratégie
Chapitre 4 – Bien définir le terrain de jeu
4.1 Comment définir le terrain de jeu de la segmentation ?
4.2 La segmentation dans l’automobile (abonnés – nouveauté 18/04)
4.3 Comprendre les cycles de vie (abonnés)
Chapitre 5 – Valorisation (abonnés)
Chapitre 6 – Etude de cas : GE vs Apple (abonnés)
Chapitre 7 – Que faire quand on est plus petit
Chapitre 8 – Stratégie de sortie (abonnés)
Chapitre 9 – LBO (abonnés)
Chapitre 10 – Matrice BCG
10.1 Les 4 familles de stratégie
10.2 Les stratégies d’étoile (abonnés)
10.3 Les stratégies de vache à lait (abonnés)
10.4 Les stratégies de dilemme (abonnés)
10.5 Les stratégies de poids mort (abonnés)
Chapitre 11 – Croître grâce à la bourse (abonnés)
Chapitre 12 – Etudes de cas (abonnés)
12.1 La « moyennite » ou l’émergence du phénomène low cost
12.2 Le retournement stratégique
12.3 Le coût de facteur
Chapitre 13 – Synthèse
13.1 Checklist stratégique
13.2 Les six vertus cardinales (abonnés)
13.3 La concurrence qui fait grandir (abonnés)
13.4 Lectures conseillées (abonnés)
Le jeu
Règle du jeu
Présentation des sessions de jeu
Liens avec le cours
Lancer le jeu (version pour ordinateurs)
Niveau 1 – Conquérir des territoires mondiaux
Classement niveau 1 – Réseaux sociaux
Niveau 2 – Conquérir des territoires locaux (abonnés)
Classement niveau 2 – Boulangeries
Niveau 3 – Rester leader (abonnés)
Classement niveau 3 – Constructeurs automobiles
Niveau 4 – Passer de challenger à leader (abonnés)
Classement niveau 4 – Constructeurs automobiles
Jeu BFM
Concours BFM printemps 2020
Concours BFM 2019
Concours des lycéens 2019
Concours BFM 2018
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